Wiki

🏙️ TOWNY NEDİR?

Towny, oyuncuların kendi şehirlerini kurup geliştirebildiği bir yönetim sistemidir. Oyuncular şehirler kurabilir, bu şehirleri büyütebilir, arsa satışı yapabilir ve diğer şehirlerle etkileşime geçebilirler. Sistem, şehir içi düzeni, bölge korumasını ve topluluk yönetimini kolaylaştırmak için kullanılır.

 

📘 Kasaba Komutları

/town ? – Kasaba ile ilgili temel komutları gösterir.

/town {kasaba_adı} – Belirtilen kasaba hakkında bilgi verir.

/town here – Bulunduğunuz alanın kasaba bilgilerini gösterir.

/town new {isim} – Yeni bir kasaba kurar.

/town leave – Kasabadan ayrılmanızı sağlar.

/town list – Tüm kasabaların listesini gösterir.

/town online – Kasabanızdaki çevrimiçi oyuncuları listeler.

/town add {oyuncu} – Oyuncuyu kasabanıza davet eder.

/town kick {oyuncu} – Oyuncuyu kasabanızdan çıkarır.

/town spawn – Kasabanızın merkezine ışınlanır.

/town spawn {kasaba_adı} – Belirtilen kasabanın merkezine ışınlanır.

/town claim – Bulunduğunuz chunk'ı kasabanıza dahil eder.

/town unclaim – Bulunduğunuz chunk'ı kasabanızdan çıkarır.

/town outpost – Uzak bir bölgeyi ileri karakol olarak claimler.

/town outpost {#} – Belirtilen numaralı ileri karakola ışınlanır.

/town withdraw {miktar} – Kasaba kasasından para çeker.

/town deposit {miktar} – Kasaba kasasına para ekler.

/town buy bonus {miktar} – Ekstra claim hakkı satın alır.

/town delete – Kasabanızı siler.

/town ranklist – Kasaba üyelerinin rütbelerini listeler.

/town rank {add|remove} {oyuncu} {rütbe} – Oyuncuya rütbe ekler veya kaldırır.

/town reslist – Kasaba üyelerini listeler.

/town join {kasaba_adı} – Davet gerektirmeyen kasabalara katılmanızı sağlar.

/town set board {mesaj} – Kasaba duyuru panosunu ayarlar.

/town set mayor {oyuncu} – Kasaba başkanlığını başka bir oyuncuya devreder.

⚙️ Kasaba Ayarları

/town toggle pvp – Kasaba içinde PvP'yi açar veya kapatır.

/town toggle explosion – Patlamaları etkinleştirir veya devre dışı bırakır.

/town toggle fire – Ateş yayılmasını açar veya kapatır.

/town toggle mobs – Düşman yaratıkların spawn olmasını kontrol eder.

/town toggle public – Kasabanın herkese açık olup olmadığını belirler.

/town set spawn – Kasaba merkezini belirler.

/town set name {isim} – Kasabanın adını değiştirir.

/town set outpost – Mevcut bölgeyi ileri karakol olarak ayarlar.

/town set perm {izin} {on/off} – Kasaba genelinde izinleri ayarlar.

/town set perm {grup} {izin} {on/off} – Belirli gruplar için izinleri ayarlar.

/town set perm reset – Tüm izinleri varsayılan ayarlara döndürür.

🧱 Arsa Komutları

/plot claim – Bulunduğunuz arsayı satın alır.

/plot unclaim – Sahip olduğunuz arsayı serbest bırakır.

/plot forsale {fiyat} – Arsayı satışa çıkarır.

/plot notforsale – Arsayı satıştan kaldırır.

/plot set {tür} – Arsa türünü belirler (örnek: shop, embassy).

/plot set name {isim} – Arsanın adını değiştirir.

/plot set perm {izin} {on/off} – Arsa izinlerini ayarlar.

/plot set perm {grup} {izin} {on/off} – Belirli gruplar için arsa izinlerini ayarlar.

/plot set perm reset – Arsa izinlerini varsayılan ayarlara döndürür.

🏛️ Ulus Komutları

/nation new {isim} – Yeni bir ulus kurar.

/nation delete – Ulusu siler.

/nation add {kasaba} – Belirtilen kasabayı ulusa ekler.

/nation kick {kasaba} – Belirtilen kasabayı ulustan çıkarır.

/nation set king {oyuncu} – Ulus liderini değiştirir.

/nation set capital {kasaba} – Ulusun başkentini belirler.

/nation set spawn – Ulus merkezini belirler.

/nation spawn – Ulus merkezine ışınlanır.

/nation spawn {ulus} – Belirtilen ulusun merkezine ışınlanır.

/nation deposit {miktar} – Ulus kasasına para ekler.

/nation withdraw {miktar} – Ulus kasasından para çeker.

/nation enemy add {ulus} – Belirtilen ulusu düşman olarak ekler.

/nation enemy remove {ulus} – Belirtilen ulusu düşman listesinden çıkarır.

/nation ally add {ulus} – Belirtilen ulusu müttefik olarak ekler.

/nation ally remove {ulus} – Belirtilen ulusu müttefik listesinden çıkarır.

/nation list – Tüm ulusların listesini gösterir.

/nation online – Ulusunuzdaki çevrimiçi oyuncuları listeler.

👤 Oyuncu Komutları

/resident – Kendi oyuncu bilgilerinizi gösterir.

/res {oyuncu} – Belirtilen oyuncunun bilgilerini gösterir.

/res friend add {oyuncu} – Oyuncuyu arkadaş listenize ekler.

/res friend remove {oyuncu} – Oyuncuyu arkadaş listenizden çıkarır.

/res friend clearlist – Tüm arkadaş listenizi temizler.

/res toggle map – Harita görünümünü açar veya kapatır.

/res toggle townclaim – Otomatik claim modunu açar veya kapatır.

/res toggle plotborder – Arsa sınırlarını gösteren efekti açar veya kapatır.

/res toggle reset – Tüm modları kapatır.

/res set perm {grup} {izin} {on/off} – Kişisel arsalarınız için izinleri ayarlar.

/res set perm reset – Kişisel arsa izinlerini varsayılan ayarlara döndürür.

 

🤝 Dostluk ve Düşmanlık

Uluslar arası ilişkiler, Siege War sisteminin temelini oluşturur. Dost veya düşman ilan ederek savaş politikaları geliştirebilir, müttefiklerle savunma ve saldırı stratejileri oluşturabilirsiniz.

📌 İlişki Yönetimi Komutları:

/nation ally add {ülke}
→ Belirtilen ülkeyi dost olarak eklersiniz. Birden fazla ülke için aralarına boşluk koyarak ekleyebilirsiniz.
Örnek: /nation ally add Orbis Arcadia

/nation ally remove {ülke}
→ Daha önce dost olarak eklenen ülkeyi dostluktan çıkarırsınız.
Örnek: /nation ally remove Arcadia

/nation enemy add {ülke}
→ Belirtilen ülkeyi düşman ilan edersiniz. Bu işlem kuşatma savaşlarının başlamasını sağlar.
Örnek: /nation enemy add Ignis

/nation enemy remove {ülke}
→ Daha önce düşman ilan edilen ülkeyi barışçıl hale getirirsiniz.
Örnek: /nation enemy remove Ignis

 

⚔️ Siege War (Kuşatma Savaşı) Rehberi

❓ Siege War Nedir?

Siege War sistemi, uluslar arasında planlı ve stratejik savaşlar yapılmasına olanak tanır. Kuşatma savaşları, belirli kurallar ve mekanikler çerçevesinde gerçekleştirilir ve oyunculara derinlemesine bir savaş deneyimi sunar.


🏁 Kuşatma Nasıl Başlatılır?

Düşmanlık İlanı: Bir ulus, başka bir ulusa karşı kuşatma başlatmadan önce düşmanlık ilan etmelidir: /n enemy add [Ulus İsmi]

Barışçıl Durum Kontrolü: Hedef kasaba veya ulus barışçıl modda olmamalıdır. Barışçıl modda olan kasabalara kuşatma açılamaz.

Kuşatma Flaması Yerleştirme: Kuşatmayı başlatmak için, hedef kasabanın sınırına yakın bir vahşi alana renkli bir flama yerleştirilmelidir. Bu flama, kuşatmanın başlangıç noktasıdır.

Savaş Sandığı (War Chest): Kuşatma başlatmak için ulus kasasından belirli bir miktarda altın ödenir. Bu miktar, hedef kasabanın büyüklüğüne göre değişiklik gösterebilir.


⏳ Kuşatma Süreci ve Kuralları

Süre: Kuşatma savaşları genellikle 3 gün (72 saat) sürer. Bu süre zarfında her iki taraf da puan toplamaya çalışır.

Puanlama: Savaş sırasında oyuncular, düşmanları öldürerek ve kuşatma bölgesinde belirli görevleri tamamlayarak puan kazanırlar.

Kuşatma Bölgesi: Kuşatma flamasının etrafında belirli bir alan kuşatma bölgesi olarak tanımlanır. Bu bölgede PvP etkin hale gelir.

Yapı Koruması: Kuşatma sırasında kasaba yapıları zarar görmez. Oyuncular, blok kırma veya yerleştirme işlemleri yapamazlar.


🛡️ Savunma ve Saldırı Stratejileri

Savunucular: Kuşatılan kasabanın oyuncuları ve müttefikleri, kuşatma flamasını korumalı ve düşmanları bölgeden uzak tutmalıdır.

Saldırganlar: Kuşatmayı başlatan ulusun oyuncuları ve müttefikleri, kuşatma flamasını ele geçirmeye ve bölgedeki kontrolü sağlamaya çalışmalıdır.

Askeri Rütbeler: Ulus liderleri, oyunculara askeri rütbeler atayarak kuşatma savaşlarında daha organize bir yapı oluşturabilirler.


🏆 Kuşatma Sonuçları

Zafer: Saldırgan taraf, kuşatmayı kazanırsa hedef kasabayı işgal edebilir veya ganimet elde edebilir.

İşgal: Kazanan ulus, hedef kasabayı işgal ederek vergi toplama hakkı elde eder.

Ganimet: Kazanan taraf, hedef kasabanın kasasından belirli bir miktarda altın alabilir.

Barışçıl Mod: Kuşatma sona erdikten sonra, kasaba bir süre boyunca yeni kuşatmalara karşı bağışıklık kazanır.


🧾 Önemli Komutlar

Kuşatma Bilgisi Görüntüleme: /sw hud [Kasaba İsmi]

Barışçıl Modu Açma/Kapama: /t toggle peaceful

Askerlere Ödeme Yapma: /sw nation paysoldiers [Miktar]

İşgal Edilen Kasabaları Görüntüleme: /nation siegewar occupiedforeigntowns


📌 Notlar

Barışçıl Kasabalar: Barışçıl modda olan kasabalar kuşatmalara karşı bağışıktır ancak bazı kısıtlamalara tabi olabilirler.

Kuşatma Sırasında Kısıtlamalar: Kuşatma altındaki kasabalar, yeni arsa claim edemez, vatandaş ekleyemez veya kasaba ayarlarını değiştiremezler.

Savaş Zehri: Barışçıl kasaba oyuncuları, kuşatma bölgelerine girdiklerinde "savaş zehri" etkisi alabilirler.


Bu rehber ile Siege War sistemini anlamanız ve etkin bir şekilde siege açmanıza yardımcı olacaktır. Daha fazla bilgi için talep açıp yetkilelere ulaşınız.

 

📊 Savaş Bilgileri

Kuşatma savaşları sırasında savaşın ilerleyişini ve puan durumunu takip etmek için aşağıdaki komutları kullanabilirsiniz:

/towny war stats
→ Aktif savaşın istatistiklerini gösterir. Kaç kasaba kuşatma altında, hangi taraf üstün gibi bilgileri içerir.

/towny war scores
→ Tüm ulus ve kasabaların savaş sırasında topladığı puanları listeler.